苹果发力游戏领域:Xbox联合创始人Nat Brown加盟苹果

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  苹果目前拥有极大软件生态,其中风头最劲就是iOS它是。在Apple推出AppStore之后,许多游戏制造商在iOS平台上推出了游戏。在3月份的发布会上,Apple还发布了AppleArcade游戏订阅服务。从这方面来看,Apple也可以看到对游戏的关注。根据MacRoumors的说法,Xbox的联合创始人NatBrown加入了Apple,预计将进一步加强Apple在游戏领域的发展。

AR在AR领域仍然非常强大,业界最大的公牛NatBrown应该继续参与这项工作

NatBrown首先在微软的Xbox团队工作,后来进入Valve从事与VR相关的工作。他的职业生涯主要涉及平台生态学和部门工程,研究UI/UX,内存,游戏中的实时渲染内容,因此他是图形领域经验丰富的工程师。

对于Apple的设备,NatBrown也有自己的看法。几年前,他在博客中解释了他对AppleTV的看法,称AppStore改变了一切,开发比传统游戏机更友好。虽然AppleTV产品不足以杀死现有的主机,但它也会产生很大的影响,例如显着改善互动体验,降低游戏价格,主机的发布周期将逐渐减弱(现在主机更新确实更快,但它不是AppleTV的功劳)。

从上述观察中可以看出,他对Apple硬件和软件生态的看法相对积极,因此加入Apple并不会感到惊讶。他将继续在他的社交平台上处理图形,但他不确定自己会做什么。 Apple目前正在AR领域工作,也许像他这样的退伍军人的加入将影响Apple在图形领域的发展。

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Apple目前拥有一个出色的软件生态系统,最令人兴奋的是iOS。在Apple推出AppStore之后,许多游戏制造商在iOS平台上推出了游戏。在3月份的发布会上,Apple还发布了AppleArcade游戏订阅服务。从这方面来看,Apple也可以看到对游戏的关注。根据MacRoumors的说法,Xbox的联合创始人NatBrown加入了Apple,预计将进一步加强Apple在游戏领域的发展。

AR在AR领域仍然非常强大,业界最大的公牛NatBrown应该继续参与这项工作

NatBrown首先在微软的Xbox团队工作,后来进入Valve从事与VR相关的工作。他的职业生涯主要涉及平台生态学和部门工程,研究UI/UX,内存,游戏中的实时渲染内容,因此他是图形领域经验丰富的工程师。

对于Apple的设备,NatBrown也有自己的看法。几年前,他在博客中解释了他对AppleTV的观点,称AppStore改变了一切,开发比传统游戏机更友好。虽然AppleTV产品不足以杀死现有的主机,但它也会产生很大的影响,例如显着改善互动体验,降低游戏价格,主机的发布周期将逐渐减弱(现在主机更新确实更快,但它不是AppleTV的功劳)。

从上述观察中可以看出,他对Apple硬件和软件生态的看法相对积极,因此加入Apple并不会感到惊讶。他将继续在他的社交平台上处理图形,但他不确定自己会做什么。 Apple目前正在AR领域工作,也许像他这样的退伍军人的加入将影响Apple在图形领域的发展。

Apple目前拥有一个出色的软件生态系统,最令人兴奋的是iOS。在Apple推出AppStore之后,许多游戏制造商在iOS平台上推出了游戏。在3月份的发布会上,Apple还发布了AppleArcade游戏订阅服务。从这方面来看,Apple也可以看到对游戏的关注。根据MacRoumors的说法,Xbox的联合创始人NatBrown加入了Apple,预计将进一步加强Apple在游戏领域的发展。

AR在AR领域仍然非常强大,业界最大的公牛NatBrown应该继续参与这项工作

NatBrown首先在微软的Xbox团队工作,后来进入Valve从事与VR相关的工作。他的职业生涯主要涉及平台生态学和部门工程,研究UI/UX,内存,游戏中的实时渲染内容,因此他是图形领域经验丰富的工程师。

对于Apple的设备,NatBrown也有自己的看法。几年前,他在博客中解释了他对AppleTV的看法,称AppStore改变了一切,开发比传统游戏机更友好。虽然AppleTV产品不足以杀死现有的主机,但它也会产生很大的影响,例如显着改善互动体验,降低游戏价格,主机的发布周期将逐渐减弱(现在主机更新确实更快,但它不是AppleTV的功劳)。

从上述观察中可以看出,他对Apple硬件和软件生态的看法相对积极,因此加入Apple并不会感到惊讶。他将继续在他的社交平台上处理图形,但他不确定自己会做什么。 Apple目前正在AR领域工作,也许像他这样的退伍军人的加入将影响Apple在图形领域的发展。

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AR在AR领域仍然非常强大,业界最大的公牛NatBrown应该继续参与这项工作

NatBrown首先在微软的Xbox团队工作,后来进入Valve从事与VR相关的工作。他的职业生涯主要涉及平台生态学和部门工程,研究UI/UX,内存,游戏中的实时渲染内容。所以它是图形领域经验丰富的工程师。

对于Apple的设备,NatBrown也有自己的看法。几年前,他在博客中解释了他对AppleTV的观点,称AppStore改变了一切,开发比传统游戏机更友好。虽然AppleTV产品不足以杀死现有的主机,但它也会产生很大的影响,例如显着改善互动体验,降低游戏价格,主机的发布周期将逐渐减弱(现在主机更新确实更快,但它不是AppleTV的功劳)。

从上述观察中可以看出,他对Apple硬件和软件生态的看法相对积极,因此加入Apple并不会感到惊讶。他将继续在他的社交平台上处理图形,但他不确定自己会做什么。 Apple目前正在AR领域工作,也许像他这样的退伍军人的加入将影响Apple在图形领域的发展。

Apple目前拥有一个出色的软件生态系统,最令人兴奋的是iOS。在Apple推出AppStore之后,许多游戏制造商在iOS平台上推出了游戏。在3月份的发布会上,Apple还发布了AppleArcade游戏订阅服务。从这方面来看,Apple也可以看到对游戏的关注。根据MacRoumors的说法,Xbox的联合创始人NatBrown加入了Apple,预计将进一步加强Apple在游戏领域的发展。

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从上述观察中可以看出,他对Apple硬件和软件生态的看法相对积极,因此加入Apple并不会感到惊讶。他将继续在他的社交平台上处理图形,但他不确定自己会做什么。 Apple目前正在AR领域工作,也许像他这样的退伍军人的加入将影响Apple在图形领域的发展。